2020-07-01から1ヶ月間の記事一覧

Unreal Engine を始める人はまずこれを見ろ

昨今ではゲーム開発用の無料で使えるエンジン(開発環境)で もっとも有名なものは Unity か Unreal Engine だろう。 今回はUnreal Engineを開発するうえでまず第一にクリアしなければならない 問題はPC環境である。 結論から言います。 Unreal Engine 4で開…

3Dデザイナーとプログラマーの関係について

3Dデザイナーはプログラマーと話をする機会が多いです。 話をする機会としては以下のようなものがあります。 メモリに乗せられないくらい3Dリソースが増えた場合の3Dファイルの容量削減依頼 ゲーム開発をしている際によくあるのが3Dリソースのファイルを…

3Dデザイナーに求められるスキル

3Dデザイナー(キャラモデル、エフェクト、マップ) にはザックリいうと以下のものを作成するスキルが求められます。 (プログラマーが知っている程度の知識なので不足が多い場合はご了承ください) - ポリゴンモデルの作成 形の複雑さ、三角形でいうところ…

ゲーム開発のお仕事(3Dデザイナー編)

ゲーム開発にはいろいろな担当セクションの仕事がありますが 今回は以下の職業についてご紹介します。 3Dデザインは2Dデザイナーがイメージ画像を作成してそれを基に作成する 場合が多いです。 3Dデザインの発注はプランナーが行います。 (ですが、作成…

ディレクターの暴走について

ゲーム開発においてディレクターというものを一言で表現するのが 難しいです。 というのも、ディレクターというのは案件のプロジェクトリーダー みたいなものです。 実際に手を動かすして作業するということはありません。 ぶっちゃけコミュニケーションがあ…

なぜ最近のゲームは開発が遅延するのか?

最近、スマフォゲーム、コンシューマーゲーム(PS4やSwitch) の大々的に宣伝しているゲームが告知から数年たっても発売されない 販売日延期を繰り返しているというお話が多々耳にすると思います。 それらの遅延する理由、ゲームが完成しない理由は多々ある…

ゲーム会社に勤めるデメリット

前回はゲーム会社に勤めるメリットを説明させていただきましたので 今回はデメリットに関してご紹介したいと思います。 デメリット1:給与が安い これはゲーム会社によると思いますが、基本的にゲームなどのエンタメ業界は 皆やりたがる人が多いので、ほか…

ゲーム会社に勤めるメリット

ゲーム会社に努めたいと考えている方は少なからずいると思います。 今回はまじめな大手企業とゲーム会社の両方に勤めた経験から メリット・デメリットを紹介させていただきます。 メリット1:仕事中、お菓子やご飯を食べても怒られない。 私は大手の電機会…

私がゲーム会社を辞めた理由

つい最近、長年プログラマーとして働いていたゲーム会社を退社しました。 この記事はこれからゲーム会社に入社して働きたいという人に 「そういうことがあるんだな」という前提知識を共有して欲しくて書きました。 退社した理由がいくつかあるので箇条書きで…